Po stlačení klávesy medzerovník sa ruka presunie do stredu javiska.
Veľkosť špirály bude v premennej špirála. O túto veľkosť sa bude posúvať ruka.
Táto veľkosť sa bude meniť opakovane o 0.2.
Ruka sa bude opakovane otáčať o 10 stupňov.
Kreslenie ukončíme ak hodnota premennej špirála bude väčšia ako 23.
Nakresli podobné pozadie- cestu ( treba použiť farebné prechody )
Importuj zvuk brum_brum( autor : Jerguš Pecháč ) .
Exportuj ho do priečinka Sounds/ Moje zvuky.
Pre pozadie pridaj program, ktorý sa spustí po kliknutí na zelenú zástavku.
Program najskôr nastaví pozadie-cestu, potom
zruší všetky grafické efekty pomocou
príkazového bloku zruš grafické efekty .
Po stlačení klávesy medzerovník sa zahrá zvuk brum_brum.
Vytvor sprite stredovej čiary.
Vytvor pskript pre tento sprite, ktorý sa spustí súčasne so skriptom pre pozadie.
Skript sa bude stále opakovať.
Skript najskôr nastaví veľkosť spritu na 25 % a potom ho umiestni tak, ako na obrázku.
Skript potom zobrazí sprite stredovej čiary.
Sprite sa bude opakovane posúvať dolu o 4 kroky a aj jeho veľkosť sa bude meniť o túto hodnotu
Posúvanie spomalíme pomocou príkazového bloku počkaj 0.03 sekúnd.
Po poslednom
opakovaní sa stredová čiara schová a objaví
sa znovu na horizonte, t.j. skript sa bude stále opakovať.
Importuj sprite palmy Things/palmtree.
Vytvor skript pre sprite palmy, ktorý sa spustí súčasne so skriptom pre pozadie a stredovú čiaru.
Skript sa bude stále opakovať.
Veľkosť palmy sa najskôr zmení na 5% pôvodnej veľkosti.
Palma sa umiestni na pozíciu ako na obrázku :
Palma vyrazí smerom pozdĺž pravej krajnice.
Palma sa zobrazí.
Palma sa opakovane pomaly posúva, pri posúvaní sa mení aj jej veľkosť.
Nakoniec sa palma schová.
Podobný skript vytvor aj pre palmu na druhej strany cesty.