1. Špirála
  2. Pozri si video.




  3. Po stlačení klávesy medzerovník sa ruka presunie do stredu javiska.
    Veľkosť špirály bude v premennej špirála. O túto veľkosť sa bude posúvať ruka.
    Táto veľkosť sa bude meniť opakovane o 0.2.
    Ruka sa bude opakovane otáčať o 10 stupňov.
    Kreslenie ukončíme ak hodnota premennej špirála bude väčšia ako 23.





  4. Gravitácia
  5. Pozri si video.
  6. Vytvor sprite- dvojfarebný štvorček ako na obrázku. ( farby môžu byť podľa tvojho výberu )



  7. Vytvor aj obrázok pozadia- pozadie bude celé biele, iba v dolnej časti bude pásik rovnakej farby ako je na sprite štvorčeka.
  8. Pozadie ulož do priečinka Backgrounds/Moje pozadia.
  9. Po kliknutí na zelenú zástavku sa bude tento štvorček posúvať pomaly dole, až pokiaľ štvorček nenarazí na iný štvorček alebo na červenú čiaru.
  10. Po stlačení klávesy medzerovník sa štvorček posunie doprava alebo doľava  ( -10 až 10 ).
  11. Vytvor aspoň 10 kópii tohto štvorčeka.





    Po kliknutí na zelenú zástavku:



    Po použití medzerovníka:




  12. Pozri si video.
  13. Importuj sprite otáčavej šípky.
  14. Vytvor si pozadie- 4-farebný kruh. ( okolo nie je čierna čiara ! )


  15. Vytvor program, ktorý sa spustí po kliknutí na šípku.
  16. Šípka sa otočí náhodne 25 až 200-krát o 5 stupňov.


  17. Pozri si video.
  18. Nakresli podobné pozadie- cestu ( treba použiť farebné prechody )



  19. Importuj zvuk brum_brum ( autor : Jerguš Pecháč ) .
  20. Exportuj ho do priečinka Sounds/ Moje zvuky.
  21. Pre pozadie pridaj program, ktorý sa spustí po kliknutí na zelenú zástavku.
    Program najskôr nastaví pozadie-cestu, potom zruší všetky grafické efekty pomocou príkazového bloku zruš grafické efekty .
  22. Po stlačení klávesy medzerovník sa zahrá zvuk brum_brum.
  23. Vytvor sprite stredovej čiary.



  24. Vytvor pskript pre tento sprite, ktorý sa spustí súčasne so skriptom pre pozadie.
  25. Skript  sa bude stále opakovať.
  26. Skript najskôr  nastaví veľkosť spritu na 25 % a potom ho umiestni  tak, ako na obrázku.



  27. Skript potom zobrazí  sprite stredovej čiary. 
  28. Sprite sa bude opakovane posúvať dolu o 4 kroky a aj jeho veľkosť sa bude meniť o túto hodnotu
  29. Posúvanie spomalíme pomocou príkazového bloku počkaj 0.03 sekúnd.
  30. Po poslednom opakovaní sa stredová čiara schová a objaví sa znovu na horizonte, t.j. skript  sa bude stále opakovať.
  31. Importuj sprite palmy Things/palmtree.
  32. Vytvor skript pre sprite palmy, ktorý sa spustí súčasne so skriptom pre pozadie a stredovú čiaru.
  33. Skript sa bude stále opakovať.
  34. Veľkosť palmy sa najskôr zmení na 5% pôvodnej veľkosti.
  35. Palma sa umiestni na pozíciu ako na obrázku :



  36. Palma vyrazí smerom pozdĺž pravej krajnice.
  37. Palma sa zobrazí.
  38. Palma sa opakovane pomaly posúva, pri posúvaní sa mení aj jej veľkosť.
  39. Nakoniec sa palma schová.
  40. Podobný skript vytvor aj pre palmu na druhej strany cesty.